Tag: ActionScript

Flash Player 11.3和Adobe AIR3.3新特性

nick | as, flash | 2012-04-06
帧标签事件 可以向某个帧标签添加事件了,就像: var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0]; frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame); 全屏下的文本输入 对了,这个特性你懂的。为了能够在全屏下输入文本,需要两个步骤: 1. 在Html标签上启动它: <param name=”allowFullScreenInteractive” value=”true”/> 它会反馈到 Stage 对... [阅读全文]
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保持 Flash Player 背景運作 FPS 技巧

nick | as, flash | 2012-03-28
最近處裡另一個時間上的問題時,偶然發現的技巧 可以讓背景模式下 Flash Player Plugin 維持原本 FPS 運作 突破 2 FPS (或 8 FPS) 的節流限制 (Throttle Mode) 參考之前的文章 Flash Player 10.1 維持 8 FPS 小技巧 這次一樣是用 Sound 物件來做到的 只有一點不同,就是要自己合成聲音資料 測試程式如下: package { import flash.display.Sprite; ... [阅读全文]

密码输入框之大写锁定键提示

nick | as, flash | 2011-07-02
密码输入框之大写锁定键提示
为什么一般页面很难做到大小写锁定的检测? 想要拥有大写锁定键提示功能,很显然,假如安装了本地插件那么键盘相应的状态自然很容易就侦测到了,做出提示功能水到渠成。而想基于网页的 话,js还没有足够强大的能力来应付,只能做到一点点:在密码框按键或输入时侦测按键代码。凭此想要弄出相同功能的大写锁定键提示的话,明显是不可能的, 只有另辟蹊径... [阅读全文]

34个有用的ActionScript 3.0的API

nick | flash | 2011-04-22
List of 34 More ActionScript 3.0 APIs 在开发的过程中如果使用API可以节省很多时间。而且幸运的是Flash Platform Community一直乐意来共享这些资源。这34个AS3 API将被使用在Flex,Flash和AIR开发中。希望这些API包括我之前发布的API版本能帮助你和你的团队来节省时间。 ArcGIS API for Flex ArcGIS  API for Flex是允许用基于ArcGIS Server开发RIA项... [阅读全文]

异步+Vector版本的JPEG编码器

nick | as, flash | 2011-04-17
异步+Vector版本的JPEG编码器
业界大牛 Thibault Imbert (bytearray.org) 近日将很常用的JPEGEncoder类用vector类改写了一下,做了一个vector版本的JPG编码类,效率大幅提升。正好,前不久我也已经做了一个vector版本的JPEG编码类,在项目中使用,最近正在整理代码准备分享出来。当然啦,我所做的没有Thibault那么深入,仅仅是把Array换成Vector,所以现在就拿他的版本重新修改了一... [阅读全文]

Red5开发详解

nick | as, flash, java, Red5 | 2010-09-25
1.下载最新版本的RED5 http://osflash.org/red5 2.安装RED5,注意在安装RED5前要先安装好JRE,安装RED5的时候会要求指定JRE的目录的。 3. 到RED5的安装目录,找到doc/templates目录,该目录中存放了一个标准的RED5应用程序模版myapp,将其复制到RED5安装目录中的 webapps目录下,并改名为你喜欢的文件夹名,比如你要开发一个聊天的程序,那么可以把... [阅读全文]

几本Flash Game的电子本下载

nick | as, flash | 2010-09-19
收集了几本Flash Game电子本书,包括多人游戏的,与大家共享。书的目录Google一下就知道了。 1. The Essential Guide to 3D in Flash 2. Flash 10 Multiplayer Game Essentials 3. AdvancED Game Design with Flash 4. The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript [阅读全文]

积少成多 Flash(ActionScript 3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引

nick | as, flash, flex | 2010-07-16
Flash 之 ActionScript 3.0 1、积少成多Flash(1) – ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句 介 绍 Flash ActionScript 3.0 中所有的数据类型都是对象,操作符和流程控制语句的语法与C#类似 2、积少成多Flash(2) – ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承 介绍 Flash ActionScript 3.0 ... [阅读全文]

SQLike,为 JavaScript 和 ActionScript 而编写的查询引擎

nick | db, open | 2010-06-02
SQLike,为 JavaScript 和 ActionScript 而编写的查询引擎
Thomas Frank发布了一个很小的查询引擎—SQLike(10kb),主要为 JavaScript 和 ActionScript 而编写,功能和语法类似 SQL 可用来查询数组、对象。 SQLike使用类似SQL的语法,但是却并不是SQL语法。在查询对象要设定关键字时,需要使用JS/AS函数作为参数。 查看更多详情:http://www.thomasfrank.se/sqlike.html 下 载:http://www.thomasfrank.se/SQL... [阅读全文]
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